Im Haus des Gründers eines weltweit bekannten Internetkonzerns geht es nicht mit rechten Dingen zu: es spukt. Lichter flackern von selbst, der Rasensprenger schaltet sich ohne Vorwarnung ein, Türen verriegeln sich wie von Geisterhand. Justus, Peter und Bob nehmen das High-Tech-Anwesen genauer unter die Lupe und stoßen auf einen Fall zwischen selbstfahrenden Autos, Künstlicher Intelligenz und Rivalität. Doch diesmal ermittelst du mit: Als vierter Detektiv prüfst du die Spuren, triffst die Entscheidungen und bestimmst, welchen Weg der Fall nimmt. Kombinierst du klug genug, um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen?